Ai đã tạo ra Công ty Lethal – Nhà phát triển giải thích

24HSCORE – Indie smash đình đám Lethal Company nhanh chóng trở thành trò chơi được đánh giá cao nhất trên Steam và thu hút hàng trăm nghìn người chơi đến với những mặt trăng độc ác và không thể giải thích được của nó. Nhưng ai đã phát triển trò chơi này? Dưới đây là thông tin thêm về người thực sự đã tạo ra trò chơi đình đám này.

Ai đã phát triển Công ty Lethal ?

Mặc dù đây chắc chắn là một thành công đột phá đối với Zeekerss, nhưng Lethal Company không phải là trò chơi đầu tiên của họ, vì nhà phát triển đã làm rất nhiều việc để trau dồi kỹ năng chế tạo kinh dị của họ. trang nhà phát triển trên Steam E-Sports


Lethal Company được tạo ra bởi một nhà phát triển solo tên là Zeekerss . Vâng, bạn đã đọc đúng. Một trò chơi có chất lượng như thế này do một người tạo ra thực sự là một điều kỳ diệu. Đặc biệt là khi xem xét mức độ phát triển của trò chơi mặc dù chỉ là một tựa game đơn giản như vậy.

Ides of March trong Ready or Not


Nếu bạn tò mò muốn xem thêm tựa game từ người đã tạo ra Lethal Company , Zeekerss có tài khoản itch.io nơi bạn có thể xem thêm tác phẩm trước đây của họ. Ngoài ra, bạn có thể tìm thấy trang dành cho nhà phát triển của Zeekerss trên Steam nếu bạn muốn mua bất kỳ trò chơi nào khác của họ trực tiếp từ cửa hàng Steam.

Xem thêm:  Scarlet và Violet: bí ẩn về Pokémon Day 'mon

Zeekerss nổi tiếng là nhà phát triển các trò chơi kinh dị đơn giản, pixel, giàu sức gợi và hiệu quả. Một số tựa game của họ bao gồm The Upturned , It Steals và Dead Seater . Tất cả đều chứa đựng những yếu tố mà sau này trở thành một phần của Lethal Company . Đáng chú ý nhất có lẽ là hướng nghệ thuật vì nhà phát triển thích bầu không khí và phong cách nghệ thuật tốt hơn là đồ họa hào nhoáng và đậm chất điện ảnh. Họ cũng sắp có một trò chơi mới có tựa đề Chào mừng đến với Nơi tối tăm . Tựa game này sẽ kết hợp cơ chế trỏ và nhấp chuột với lối chơi tương tác để mang lại trải nghiệm kinh dị độc đáo.

Kế hoạch của Zeekerss cho Lethal Company là gì ?


Theo Zeekerss, Lethal Company dự kiến ​​​​sẽ hoàn thành trong sáu tháng tới. Mục tiêu của họ là bổ sung đủ nội dung để trò chơi có thể trở nên “có thể chơi được vô hạn” với mức giá cố định là 9,99 USD. Zeekerss đã đăng trên X (trước đây là Twitter) rằng họ đang nỗ lực hết sức để đưa một “kẻ thù” mới vào trò chơi. Họ tuyên bố rằng họ cố tình tránh gọi kẻ thù mới này là “sinh vật”, vì chức năng của nó là chiến đấu với người chơi và gây ra cảm giác nguy hiểm cao hơn.

Xem xét việc một người dẫn đầu trò chơi, thật khó để biết phạm vi của Lethal Company có thể đi được bao xa hoặc nhà phát triển có thể thêm bao nhiêu nội dung. Rất may, chúng tôi đã có rất nhiều modder làm việc ngoài giờ để thêm nội dung tùy chỉnh tuyệt vời vào trò chơi, điều này chắc chắn sẽ giảm bớt áp lực cho nhà phát triển.

Xem thêm:  Gaules bị loại khỏi chương trình phát sóng chính thức của PGL Major 2024

Dù sao đi nữa, Lethal Company là một điều kỳ diệu trên nhiều mặt. Chúng tôi chắc chắn rất vui khi thấy một nhà phát triển độc lập vươn lên hàng đầu, vì những tình huống như thế này chứng minh rằng tất cả những gì một trò chơi cần làm là hay và có linh hồn – hai điều mà Lethal Company có rất nhiều.

Similar Posts